Kas būtų, jei pasakyčiau, kad paprasta stalo žaidimų dėžutė gali tapti raktu į empatiją, komandinį darbą ir vidinę laisvę ten, kur laisvės oficialiai nėra?
Kauno kalėjime šiuo metu vykdomas unikalus stalo žaidimų ciklas, kurį įgyvendina Eimantas kartu su kolega Nojumi. Ši iniciatyva – tai „Bridge“ projekto dalis. Čia žaidimai nėra tiesiog laiko praleidimo būdas; tai kruopščiai parinkti įrankiai, skirti lavinti bausmę atliekančius vyrus, skatinti jų savirefleksiją ir keisti tarpusavio santykių dinamiką.
Nuo individualizmo iki bendro ritmo
Šio susitikimo ašis buvo žaidimas „The Mind“. Jei nesate jo bandę, esmė paprasta, bet kartu ir geniali: žaidėjai turi sudėti korteles didėjimo tvarka, tačiau jiems draudžiama kalbėtis ar rodyti ženklus. Reikia tiesiog… jausti.
Eimantas pastebi, kad susitikimo pradžia buvo tipiška kalėjimo aplinkai – kiekvienas žiūrėjo tik į savo kortelę, o klaidoms įvykus, pasipylė gynybinė reakcija ir kaltinimai: „Kodėl padėjai per anksti?“, „Kodėl laukei per ilgai?“. Tai atspindi kasdienę išgyvenimo strategiją, kurioje fokusuojamasi tik į save.
Tačiau pamažu įvyko lūžis. Žaidėjų žvilgsniai pakilo nuo kortų. Atsirado tylus susitarimas, pastanga suprasti kito kūno kalbą, pajausti kito ritmą. Kaltinimus pakeitė atidus stebėjimas ir pagarba kito laikui.
Žaidimo magija: kodėl tai veikia?
Kodėl toks formatas pasiekė kalėjimus ir kodėl jis yra veiksmingas? Eimantas išskiria tris pagrindinius aspektus:
Empatijos ugdymas: „The Mind“ privertė vyrus ne tik galvoti apie save, bet ir nujausti, ką turi šalia sėdintis žmogus. Tai tiesioginė empatijos treniruotė be sausų teorijų.
Komandinis azartas: Kai kortelės pagaliau nugula reikiama tvarka, užplūstanti laimė ir bendra pergalė sukuria bendrystės jausmą, kuris šioje aplinkoje yra retas ir brangus.
Psichologinis atokvėpis: Žaidimo azartas leidžia bent valandai „išjungti“ kalėjimo rėžimą ir pailsinti mintis nuo neigiamo kasdienybės svorio.
Filosofinis požiūris į žaidimą
Žvelgiant giliau, juokas ir stalo žaidimų kuriamas lengvumas tarsi ardo kalėjimo kuriamą realybę. Tai – savotiškas konstruktyvus pasipriešinimas pilkumai. Kai žmonės kartu juokiasi ar kartu siekia tikslo žaisdami, jie tampa nebe „bausmę atliekančiais asmenimis“, o tiesiog žmonėmis. Tai yra be galo stipru.
Kelionė tik prasideda
Ši patirtis – tik viena iš daugelio. Eimantas yra sudaręs 10 susitikimų programą, kurioje kiekviena tema (nuo konfliktų valdymo iki kantrybės ugdymo) turi jai specialiai pritaikytą žaidimą.
Kiekvienas susitikimas baigiamas refleksija, kurioje dalyviai dalinasi ne tik kaip jiems sekėsi žaisti, bet ir kaip tie patys principai galėtų būti pritaikomi jų gyvenime už žaidimo stalo ribų.
Tikime, kad „Bridge“ projektas taps tiltu į naują mąstymą, o šie nedideli, bet prasmingi pokyčiai prie žaidimų stalo taps didesnių gyvenimo pokyčių pradžia.
Šis įrašas yra tarptautinio projekto „BRIDGE“ dalis, kurį finansuoja Europos sąjunga. Šioje medžiagoje išreikštos mintys ir nuomonės priklauso tik autoriui ir nebūtinai atspindi Europos sąjungos ar Nacionalinės agentūros požiūrį. Nei Europos sąjunga, nei Nacionalinė agentūra nėra atsakingos už šią informaciją.
